《塞尔达传说》中在玩家打完盖侬之后,游戏就结束了。塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。  塞尔达传说  日版正式名称为《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,但是大多数玩家都将副标题省略,美版也没有副标题,本作塞尔达传说开山作,创造了arpg的游戏类型,有力地推动了fds的推广,在欧美没有发售fds,只有卡带版,销量为fds版和卡带版合计。在日本fc版发售时,名称变为《ゼルダの伝说1》,而不再使用'海拉鲁的幻想'副标题。  故事描写了魔王盖侬想要收集三角力量毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败盖农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。

  《塞尔达传说》中在玩家打完盖侬之后,游戏就结束了。塞尔达传说(日文:ゼルダの伝説;英文:the legend of zelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

  塞尔达传说

  日版正式名称为《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,但是大多数玩家都将副标题省略,美版也没有副标题,本作塞尔达传说开山作,创造了arpg的游戏类型,有力地推动了fds的推广,在欧美没有发售fds,只有卡带版,销量为fds版和卡带版合计。在日本fc版发售时,名称变为《ゼルダの伝说1》,而不再使用“海拉鲁的幻想”副标题。

  故事描写了魔王盖侬想要收集三角力量毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败盖农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。